신해양산업을 선도하는 창의적 ICT 인재 양성
컴퓨터공학과는 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어 및 해양 산업에 대한 지식을 바탕으로 해양 ICT 융합 분야의 전문가 양성과 지역 산업에 필요한 인재양성을 목표로 두고 있다.
글로벌 실무역량을 갖춘 스마트 해양ICT 인재 양성
1. ICT 및 ICT 융합 분야의 국제적 통용성과 소통능력을 갖춘 글로벌 인재 양성
2. ICT 및 ICT 융합 분야의 실용적 가치와 전문성을 갖춘 현장 전문가형 인재 양성
3. 공동체 의식을 바탕으로 협력하고 사회에 봉사하는 공익 인재 양성

| 전공능력 | GPS 인재상과 연계성 | 학과 전공능력 정의 | 직무요소와의 연결성 |
|---|---|---|---|
| ICT 관련 산업 환경 이해 | 글로벌 인재(G) | 국제적인 ICT 분야의 추세를 포함하여 전공과 관련된 국제적인 산업 환경의 변화 습득, 공학기술과 사회, 윤리, 경제 등 비기술적 가치를 접목할 수 있는 공학소양 능력, 산업체 요구 능력에 대한 분석 및 이해 능력 | 지식, 태도 |
| ICT 전문 지식 | 실용적 전문 인재(P) | 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어, 정보통신 등 컴퓨터공학 관련 전문 지식과 이해력 | 지식 |
| ICT 실무 및 융합 능력 | 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어, 정보통신 관련 기술 및 도구들의 활용능력을 갖추고, ICT 및 ICT 융합 현장(해양ICT, 에너지ICT 등) 에서 필요한 기술 및 도구를 적절히 선택하여 문제를 해결하는 능력. | 기술 | |
| 협력적 팀워크 능력 | 공익인재(S) | ICT 융합 현장의 실제적 문제 해결을 위해 집단 지성을 활용하여 해결책을 제시하고 협력하여 실행할 수 있는 실천적 능력 | 태도 |
| 학년 | 교과과정 |
|---|---|
| 1학년 | 컴퓨터공학개론, 파이썬및실습, 이산수학, C언어및실습, 디지털회로및실습, 창의공학설계 등 |
| 2학년 | 논리회로및실습,자료구조및실습, C++및실습, 컴퓨터구조, 알고리즘 및 실습, UINX프로그래밍및실습, 웹프로그래밍및실습 등 |
| 3학년 | 운영체제, 데이터베이스, Java및실습, 소프트웨어공학, 컴퓨터네트워크, 임베디드응용및설계, 영상처리, 오토마타, 데이터분석, 컴퓨터비전 ,기계학습 등 |
| 4학년 | 캡스톤디자인, 네트워크프로그램설계, 프로그래밍언어론, 정보보안, 해양IT, 인공지능, ICT창업전략, 정보보안응용및실습, ICT학점연계인턴쉡 등 |
| 날 짜 | 연 혁 내 용 |
|---|---|
| 1964년 12월 | 목포해양고등전문학교 (5년제) 통신과 설립 |
| 1973년 09월 | 목포해양전문학교 (2년제) 통신과로 개편 |
| 1979년 03월 | 목포해양전문대학 (2년제) 통신과로 개편 |
| 1985년 03월 | 목포해양전문대학 (2년반제) 통신과로 개편 |
| 1993년 03월 | 국립목포해양대학 (4년제) 통신학과로 개편 |
| 1995년 03월 | 국립목포해양대학교 해양전자공학과 신설 |
| 1996년 03월 | 국립목포해양대학교 해양전자·통신공학부로 개편 (정보통신공학전공, 전자공학전공, 전파공학전공) |
| 2003년 03월 | 4개 전공체제로 개편 (정보통신공학전공, 전자공학전공, 전파공학전공, 소프트웨어전공) |
| 2007년 03월 | 2개 전공체제로 개편 정보통신 + 소프트웨어 -> 정보통신공학전공 전자 + 전파 -> 전자공학전공 |
| 2011년 02월 | 단과대학 체제(해사대학/해양공과대학) 출범 |
| 2012년 03월 | 학과제 출범 (해양정보통신공학과, 전자공학과, 해양컴퓨터공학과) |
| 2016년 09월 | 교육부 지방대학특성화사업단 선정 |
| 2017년 12월 | 한전KDN(주)과 산학협력 협정체결 |
| 2020년 01월 | 전남 산학협력단 취업패키지사업 선정 |
파괴적 기술과
역사적 산업혁명의 전개

스캐닝/모델링
(3차원 설계)
프린팅
(3D 구조제작)
후공정
(지지툴 제거)
제작완료
| 교과영역 | 교과(군) | 공통과목 | 선택과목 | |
|---|---|---|---|---|
| 일반선택 | 진로선택 | |||
| 기초 | 국어 | 국어 | 화법과 작문, 독서, 언어와 매체, 문학 | |
| 수학 | 수학 | 수학Ⅰ, 수학Ⅱ, 미적분, 확률과 통계 | 기하 | |
| 영어 | 영어 | 영어Ⅰ, 영어Ⅱ, 영어 독해와 작문 | ||
| 한국사 | 한국사 | |||
| 탐구 | 사회 (역사,도덕) |
통합사회 | 생활과 윤리 | |
| 과학 | 통합과학 과학탐구실험 |
물리학Ⅰ | 물리학Ⅱ, 융합과학 | |
| 생활 교양 |
기술·가정, 정보 | 공학일반, 창의경영, 지식재산일반 | ||
프로그래머로 사는 법저자 :
Sam lightston
컴퓨터과학이 여는 세계저자 : 이광근
그녀(Her)저자 : Spike Jonze
미래를 바꾼 아홉가지 알고리즘저자 : 존 맥코믹
인공지능과 딥러닝저자 : 마쓰오 유타카